3ztUKf4g1bg fashion.huanqiu.comarticle第三届 GGAC 第三届全球游戏动漫美术概念大赛/e3pn4vu2g/e3pn61569第三届GGAC全球游戏动漫美术概念大赛的举办,旨在以创意设计推动中国游戏产业的发展,挖掘和孵化具有较高设计水平的原创游戏概念设计作品与设计师。该活动于2018年首次举办,报名选手超过5000人。2019年第二届大赛有来自60多个国家和地区、1000多家公司或工作室、350多所院校的超过7000名选手报名参赛。2020年为第三届,计划设置校园、专业两个组别;2D、3D两个类型;共73个奖项,并邀请32位全球顶尖的CG艺术家担任评委和顾问,立志打造成为全球最盛大的顶级游戏美术专业赛事。1600158646015环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:王慧环球网16001586460151[]//img.huanqiucdn.cn/dp/api/files/imageDir/b9a9ad5871f1e75b59022ef6df52828cu1.png
第三届GGAC全球游戏动漫美术概念大赛的举办,旨在以创意设计推动中国游戏产业的发展,挖掘和孵化具有较高设计水平的原创游戏概念设计作品与设计师。该活动于2018年首次举办,报名选手超过5000人。2019年第二届大赛有来自60多个国家和地区、1000多家公司或工作室、350多所院校的超过7000名选手报名参赛。2020年为第三届,计划设置校园、专业两个组别;2D、3D两个类型;共73个奖项,并邀请32位全球顶尖的CG艺术家担任评委和顾问,立志打造成为全球最盛大的顶级游戏美术专业赛事。